游戲的功用閱讀題及答案
游戲的功用閱讀原文:
⑤年輕人往往喜歡一些高難度游戲,以獲得新異的刺激和求真的樂趣。在玩精彩的游戲時,也即在克服障礙時,年輕人主動讓自己朝著情感的積極一端前進(jìn)。他們緊張的投入其中,而這恰恰是產(chǎn)生各類積極情緒和體驗的正確心態(tài)和身體狀況,這是因為人在能力極限下進(jìn)行工作時所達(dá)到的投入狀態(tài),是沒有什么能夠比得上的,這種態(tài)度就是游戲設(shè)計師和心理學(xué)家所謂的“心流”。一旦進(jìn)入了心流狀態(tài),人們就想長久地停留在那里,不管是放棄還是獲勝,兩種結(jié)果都是無法讓你心滿意足。如果游戲的目標(biāo)真正具有吸引力、反饋又足以激勵人心,年輕人會在相當(dāng)長的時間滿懷熱情不斷挑戰(zhàn)游戲設(shè)置的重重障礙。在游戲中,他們積極樂觀地做著一件自己擅長并享受的事情,這給他們帶來自我滿足和自我肯定。
⑥當(dāng)今,本應(yīng)是年輕人喜愛的一些游戲也成為銀發(fā)老人的“寵兒”。他們不僅可以為老人晚年的生活增添樂趣,還可以訓(xùn)練他們的反應(yīng)能力和思考能力。同時游戲還有減輕老人精神壓力的功用,可以使老人有一個健康的心態(tài)。通過調(diào)查,研究人員發(fā)現(xiàn)“邊玩電子游戲邊活動身體的參試者的大腦功能變得活躍,同等運動量下,他們的收獲也更多。定期通過游戲機(jī)來進(jìn)行體育鍛煉,可能有助于預(yù)防老年癡呆癥”。
游戲的功用閱讀題目:
1.游戲具有哪些功用?請分條概括。
2.仔細(xì)閱讀第⑤段,為“心流”下一個定義。
3.下列句子中加點的詞語體現(xiàn)了說明文語言的準(zhǔn)確性。請分別簡要分析。
定期通過游戲機(jī)來進(jìn)行體育鍛煉,可能有助于預(yù)防老年癡呆癥”
4.下列對原文有關(guān)內(nèi)容的概括與分析,正確的一項是()
A.孩子之所以喜歡游戲,是因為游戲是孩子對于未來生活的預(yù)演,是學(xué)習(xí)未來生活技能的必要途徑。
B.借助一些列根據(jù)圖形進(jìn)行的拓展來判斷創(chuàng)造力程度高低,是“托倫斯測試”的基本原理。
C.要想讓孩子聰明、有活力,就應(yīng)鼓勵孩子多玩游戲,因為游戲?qū)ε囵B(yǎng)孩子各方面的能力有積極作用。
D.年輕人喜歡玩一些高難度游戲,并在克服重重障礙中,獲得刺激和樂趣,這就是在重復(fù)人類的演化過程。
游戲的功用閱讀答案:
1.游戲有助于提高孩子的探索力、觀察力和創(chuàng)造力。(2)游戲可以給年輕人帶來自我滿足和自我肯定。(3)游戲可以增添老年人的生活樂趣,還具有訓(xùn)練他們的反應(yīng)能力、思考能力和減輕他們精神壓力的功用。
2.“心流”是人在能力極限下進(jìn)行工作時所達(dá)到的投入狀態(tài)。
3.(1)“定期”表示限定,說明老年人通過游戲來進(jìn)行體育鍛煉是有一定周期的。
(2)“可能”表示不確定,說明玩游戲有助于預(yù)防老年癡呆癥只是一種推測。
4.B
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