蘭州將舉辦中國(guó)首站W(wǎng)TT球星挑戰(zhàn)賽
WTT球星挑戰(zhàn)賽蘭州站2023將于10月2日至8日在蘭州奧體中心郁金香綜合館舉辦。
屆時(shí)球員們將匯集于此,爭(zhēng)奪冠軍獎(jiǎng)杯。蘭州市地處中國(guó)西北部的甘肅省,擁有400多萬(wàn)人口,WTT球星挑戰(zhàn)賽蘭州站引起當(dāng)?shù)睾腿珖?guó)球迷的廣泛期待。
乒乓球各項(xiàng)比賽規(guī)則介紹
乒乓球單打比賽規(guī)則
1、練球。一場(chǎng)比賽開(kāi)始前,運(yùn)動(dòng)員有權(quán)在比賽開(kāi)始的球臺(tái)上練球2分鐘。
2、選擇方位和發(fā)球權(quán)。
每場(chǎng)比賽開(kāi)始前,由雙方運(yùn)動(dòng)員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對(duì)方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對(duì)方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對(duì)方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。
3、合法發(fā)球。
(1)發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開(kāi)、伸平、四指并攏,拇指自然張開(kāi)。
(2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn)。發(fā)球時(shí)不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。
(3)發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效。
(4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時(shí)擊球,不持拍手和球以及整個(gè)球拍,應(yīng)始終高于球臺(tái)水平面。
(5)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時(shí),發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺(tái)區(qū),然后直接越過(guò)或繞過(guò)球網(wǎng),觸及接球員臺(tái)區(qū)。
4、每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;
5.下一局比賽開(kāi)始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán);
6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動(dòng)員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。
7、參賽雙方放棄的,雙方不得進(jìn)入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進(jìn)入復(fù)賽。
8、每天舉行2場(chǎng)比賽,七局四勝制,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。
乒乓球單打的比賽規(guī)則
一、項(xiàng)目設(shè)置男子單人、女子單人、
二、比賽規(guī)則抽號(hào)進(jìn)行,有記錄員統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)
1.比賽開(kāi)始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)選擇場(chǎng)地權(quán),
2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。
3.發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開(kāi)兩分差距決出勝負(fù);
4.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;
5.發(fā)球時(shí)不得遮擋,并要求將球拋起;
6.發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無(wú)效,雙方不得分,重新發(fā)球;
7.比賽過(guò)程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
8.當(dāng)比賽雙方達(dá)到2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場(chǎng)地;
9.每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;
10.下一局比賽開(kāi)始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán);
11.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會(huì)。
三、比賽名次成績(jī)最高者為第一名
雙打的規(guī)則:
從發(fā)球開(kāi)始,雙打的規(guī)則有如下一些:
1關(guān)于乒乓球臺(tái),雙打時(shí),各臺(tái)區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動(dòng)員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
3在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。
4在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
5雙打時(shí),運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤將失分。
混和雙打比賽規(guī)則:
1.比賽開(kāi)始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán);
2.發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開(kāi)兩分得差距決出勝負(fù);
3.獲得發(fā)球權(quán)方確定第一發(fā)球者并先行站位,接發(fā)球者確定第一接發(fā)球者并隨后站位,發(fā)球位為右手位并在比賽結(jié)束之前不變;
4.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員;
5.發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,發(fā)球方將發(fā)球權(quán)交給對(duì)方接發(fā)球者,換發(fā)球之后,原發(fā)球方兩人交換站位,本方原非發(fā)球者接發(fā)球;
6.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;
7.發(fā)球時(shí),球應(yīng)先后觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū)和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū),乒乓球接觸其他桌面區(qū)域(包括壓線)為死球,對(duì)方得分;
8.比賽過(guò)程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
9.比賽過(guò)程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒(méi)有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分;
10.發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒(méi)有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;
11.比賽過(guò)程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;
13.比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;當(dāng)比賽雙方達(dá)到1:1或者2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場(chǎng)地;
14.下一局比賽開(kāi)始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán),接發(fā)球者為此次發(fā)球者上次所接球的發(fā)球者;
另外解釋一下,不管是混合雙打還是普通雙打,都只能是間隔接球,不能由一個(gè)人連續(xù)接球,這是基本規(guī)則。補(bǔ)充一點(diǎn):雙打時(shí),運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤,判對(duì)方得一分。
乒乓球發(fā)球規(guī)則介紹
1、注意發(fā)球動(dòng)作要符合規(guī)則
發(fā)球動(dòng)作只有兩部分組成。
⑴一只手的上拋動(dòng)作
上拋高度大于等于16cm,上拋動(dòng)作要在球臺(tái)端線外、高于臺(tái)面且需垂直上拋;
⑵另一只手的揮拍動(dòng)作
若按照新規(guī)則,要高于臺(tái)面,并且要使兩側(cè)居中的裁判和對(duì)方運(yùn)動(dòng)員的視線,能看清動(dòng)作。
2、注意發(fā)球的針對(duì)性
知已知彼,百戰(zhàn)百勝。發(fā)球前,應(yīng)盡可能地了解對(duì)方的基本情況和特點(diǎn)。
基本情況主要有:
1 是直拍還是橫拍。
2 是左手還是右手。
3 是亞洲選手還是歐美選手。
4 是生膠還是半長(zhǎng)膠。
5 是反膠還是正膠。
6 是近臺(tái)快攻打法還是削攻打法。
7 是初次見(jiàn)面還是熟手。對(duì)上述情況,要做到心中有數(shù)。如果有條件的話,最好通過(guò)熱身、錄像、報(bào)導(dǎo)等,了解對(duì)方的特長(zhǎng),了解對(duì)方發(fā)球、擊球、落點(diǎn)規(guī)律和球路。
3、注意發(fā)球直接得分
通過(guò)學(xué)習(xí)研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線球,在發(fā)球的開(kāi)局,直接得分。在開(kāi)局和中局,就爭(zhēng)取主動(dòng),把比分拉開(kāi),這在“十一分制” 中,顯深得格外重要。
乒乓球發(fā)球技術(shù)的分類介紹
1、正反之分
所謂正反之分就是正手發(fā)球還是反手發(fā)球。正手發(fā)球的特點(diǎn)主要是可以借助腰部的力量使得球盡可能的得到最大限度的旋轉(zhuǎn),但球落點(diǎn)的變化有所欠缺,落點(diǎn)一般位于對(duì)方的反手位,發(fā)到反手位的主要目的在于限制對(duì)方直接搶攻。
反手發(fā)球的特點(diǎn)主要是多變的落點(diǎn),通過(guò)手腕還可以發(fā)出較強(qiáng)的類似于正手逆向發(fā)球旋轉(zhuǎn)相同的旋轉(zhuǎn)發(fā)球。
2、長(zhǎng)短之分
在發(fā)球的時(shí)候要掌握長(zhǎng)短之分,長(zhǎng)球是利于發(fā)球強(qiáng)攻,而短球更有利于臺(tái)內(nèi)的控制。根據(jù)自身情況來(lái)選擇發(fā)長(zhǎng)短球。
在發(fā)球時(shí)首先看好對(duì)方站位,若站位較遠(yuǎn)則盡量發(fā)短球,站位較近則宜發(fā)長(zhǎng)球。
3、高低之分
高低之分主要是發(fā)球拋球的高度。拋球較高,球自由落體下降產(chǎn)生一定速度,當(dāng)球拍觸及球時(shí),使得球與球拍的壓力增大,從而可以發(fā)出速度較快、旋轉(zhuǎn)較強(qiáng)的發(fā)球。除此之外高拋發(fā)球還可以擾亂對(duì)方接發(fā)球的節(jié)奏,在比賽中可以適當(dāng)增加高拋發(fā)球。
但高拋發(fā)球由于球在空中有一定的飛行時(shí)間,造成對(duì)方有充足的時(shí)間去準(zhǔn)備,所以為了突出發(fā)球的突然性可以使用較低的拋球動(dòng)作發(fā)球,但拋球的高度應(yīng)不低于16厘米。
4、轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)之分
乒乓球的魅力在于它運(yùn)動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn),由于發(fā)球并未使用全身力量,使得球的旋轉(zhuǎn)沒(méi)有達(dá)到極致,要想發(fā)出較強(qiáng)的旋轉(zhuǎn)球,那么手腕的力量很重要。
如果說(shuō)旋轉(zhuǎn)強(qiáng)烈的發(fā)球可以使得對(duì)方吃發(fā)球,那么偶爾發(fā)些不轉(zhuǎn)的發(fā)球可以使得己方獲得更多的主動(dòng)權(quán)。例如在比賽中一直發(fā)下旋,偶爾發(fā)個(gè)不轉(zhuǎn)球會(huì)讓對(duì)方回球冒高,這樣可以直接使用扣殺回?fù)簟?/p>
5、左右上下之分
球的旋轉(zhuǎn)有方向之分,常見(jiàn)的旋轉(zhuǎn)有上旋、下旋、側(cè)上旋、側(cè)下旋、側(cè)旋、逆向旋轉(zhuǎn)、逆向側(cè)上旋和逆向側(cè)上旋之分。
在發(fā)球時(shí)一定要注意發(fā)球旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的變化,最難能可貴的是使用同一種發(fā)球動(dòng)作可以發(fā)出不同性質(zhì)的發(fā)球。若對(duì)方習(xí)慣使用搓球接發(fā)球則盡量使用上旋發(fā)球,若對(duì)方習(xí)慣直接起板應(yīng)盡量發(fā)些強(qiáng)下旋或強(qiáng)側(cè)下旋。
乒乓球發(fā)球的種類
乒乓球發(fā)球技術(shù)的分類的延伸閱讀——乒乓球的特點(diǎn)與起源
乒乓球運(yùn)動(dòng)是由兩名或兩對(duì)選手分別站在球臺(tái)的兩端,在球臺(tái)中間隔放一個(gè)球網(wǎng)的球臺(tái)上,用手中的球拍,把對(duì)方打過(guò)來(lái)并擊中本方球臺(tái)的球,還擊到對(duì)方,這樣打來(lái)打去的一項(xiàng)球類的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。它的特點(diǎn)是:球小速度快,變化多。運(yùn)動(dòng)量可大可小不同年齡、性別和身體條件的人都可以參加的運(yùn)動(dòng)。
乒乓球運(yùn)動(dòng)的起源與網(wǎng)球有著密切的聯(lián)系,乒乓球運(yùn)動(dòng)英文名為T(mén)ableTennis即為桌上網(wǎng)球。乒乓球運(yùn)動(dòng)于十九世紀(jì)末起源于英國(guó),流行于歐洲。據(jù)記載:大約在19世紀(jì)后半葉,由于受到網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的啟示,在一些英國(guó)大學(xué)生中,流行著一種極類似現(xiàn)在乒乓球的室內(nèi)游戲,發(fā)球時(shí),可將球直接發(fā)到對(duì)方臺(tái)面,亦可把球先發(fā)到本方臺(tái)面再跳至對(duì)方臺(tái)面。球拍是空心的,用羊皮紙貼成,形狀為長(zhǎng)柄橢圓形。為了不損壞家具,在橡膠或軟木實(shí)心球外,往往包一層輕而結(jié)實(shí)的毛線。有時(shí),在飯桌上支起網(wǎng)來(lái)打;有時(shí)索性就在地板上用兩個(gè)椅子當(dāng)作支柱,中間掛起網(wǎng)來(lái)打。雖然打起來(lái)不十分激烈,但頗有一番樂(lè)趣。這種游戲當(dāng)初叫做“弗利姆——弗拉姆”(Flim-Flam)又稱為“高西馬”(Goossime)。沒(méi)有統(tǒng)一規(guī)則,有10分、20分為一局的,也有50分或100分為一局的。
自從一位名叫詹姆斯·吉布(JamesGibb)的英格蘭人到美國(guó)旅行時(shí),偶然發(fā)現(xiàn)了一種用賽璐珞制成的空心玩具球,彈性很強(qiáng)。于是,他就將這種球稍加改進(jìn)后,代替了軟木球和橡膠球,逐步在英國(guó)和世界各地推廣起來(lái)。由于用拍擊球和球碰桌面時(shí)發(fā)出的是“乒”“乓”的聲音,所以“乒乓”的名字也就由此產(chǎn)生了。最初乒乓球是一種宮廷游戲,歐洲貴族間的一種娛樂(lè)活動(dòng)。后來(lái)逐漸流入民間。