數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)具體課程
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)具體課程
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要學習的課程有構(gòu)成設(shè)計、3D影像基礎(chǔ)、CG藝術(shù)創(chuàng)作、動畫表演、動畫技法、動畫造型設(shè)計、二維動畫技術(shù)與造型設(shè)計、立體影像制作、視音頻剪輯、網(wǎng)頁設(shè)計與網(wǎng)頁腳本程序、游戲制作與開發(fā)、電視節(jié)目包裝、二維圖形技術(shù)、計算機繪畫、數(shù)字動畫設(shè)計、數(shù)字平面藝術(shù)、數(shù)字色彩藝術(shù)、數(shù)字影視剪輯藝術(shù)與實踐等課程。
數(shù)字媒體技術(shù)主干課程主干學科:計算機科學與技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)課程:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論與數(shù)理統(tǒng)計等課程
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)核心課程:C語言、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機圖形學、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術(shù)、數(shù)字圖像處理、人機交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、人工智能與新媒體、游戲架構(gòu)與技術(shù)基礎(chǔ)、移動游戲技術(shù)、Unity應(yīng)用開發(fā)、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)概論、動畫設(shè)計原理、三維動畫技術(shù)、Maya基礎(chǔ)與建模等課程。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)未來發(fā)展好嗎
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景十分廣闊,就業(yè)方向有:
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)第一個,就是進電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門,還有動畫公司以及其他各類的影視制作機構(gòu),進行數(shù)字影視節(jié)目策劃與創(chuàng)作,數(shù)字電影電視特效制,作電視的片頭設(shè)計與制作,還有電視欄目以及頻道包裝的一些工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)第二個,就是進廣告公司做廣告的平面設(shè)計工作,比方說宣傳片設(shè)計。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)第三個,也可以做攝像攝影,還有后期修圖,視頻制作,學得比較精通的話,去影樓或者是婚慶公司工作也可以,其實這個方向前景不錯,不過,好工作難找,大公司難進,就看個人能力。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向主要有廣告平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計制作、游戲設(shè)計制作及創(chuàng)意設(shè)計等,畢業(yè)生還可以考研或者考公務(wù)員,從事一些與美術(shù)及設(shè)計類相關(guān)的工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在大學期間會學習藝術(shù)設(shè)計技術(shù)、動畫設(shè)計與制作、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作等課程,都是最基礎(chǔ)的設(shè)計類相關(guān)知識,對以后工作很有幫助,所以在學習期間要認真學好基本功,打好基礎(chǔ),并找到自己擅長的就業(yè)方向。
數(shù)字媒體技術(shù)最基本的技能就是設(shè)計,所以無論以后從事平面設(shè)計工作、網(wǎng)頁制作,或者是游戲開發(fā),都要把設(shè)計這關(guān)做到極致,將來才能成為一個合格的設(shè)計師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設(shè)計基礎(chǔ)的。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景
這個專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學基礎(chǔ),將來才好搞關(guān)于計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側(cè)重的學習就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不如學計算機科學與技術(shù)的,設(shè)計不如學廣告什么的,軟件應(yīng)用不如外面培訓學校的學生。但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學計算機的談設(shè)計,對學設(shè)計的談計算機。
去找技術(shù)性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術(shù)的人,去找設(shè)計性的工作是人家覺得你技術(shù)出色(當然前提是要真的出色才可以)——但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要掌握哪些能力
1.系統(tǒng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的基本理論、基本知識與基本技能,了解本專業(yè)及相關(guān)領(lǐng)域的前沿,關(guān)注數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
2.掌握動畫設(shè)計的基本理論,能夠運用相關(guān)軟件進行二維、三維動畫設(shè)計和創(chuàng)作的能力。
3.掌握交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)的基本技術(shù),具備開發(fā)功能豐富的交互式多媒體網(wǎng)站的能力。
4.掌握數(shù)字影視技術(shù)、數(shù)字影視制作技術(shù)的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數(shù)字影視作品。
5.了解數(shù)字產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)保護及相關(guān)法律規(guī)定和行業(yè)規(guī)范,熟悉數(shù)字媒體產(chǎn)品項目的開發(fā)及管理的相關(guān)理論和方法。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向有很多,就業(yè)前景也比較廣闊,但大家還是要在專業(yè)上努力學習,爭取學習地更深入。