數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)簡(jiǎn)介
數(shù)字媒體技術(shù)是一個(gè)結(jié)合了數(shù)字技術(shù)、媒體與藝術(shù)設(shè)計(jì)的多學(xué)科交叉專業(yè)。它注重創(chuàng)意,利用媒體技術(shù),在游戲、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、互動(dòng)娛樂(lè)、影視動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域展開(kāi)研究和創(chuàng)作,重在培養(yǎng)能夠熟練地應(yīng)用現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù),從事數(shù)字媒體制作、圖形圖像處理、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等的高層次應(yīng)用型專業(yè)技術(shù)人才。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要具備什么能力
1、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要系統(tǒng)的掌握基本理論、基本知識(shí)課程與基本技能,了解數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)及相關(guān)領(lǐng)域的前沿,關(guān)注數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
2、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要掌握動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基本理論,能夠運(yùn)用相關(guān)軟件進(jìn)行二維、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的能力。
3、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要掌握交互式多媒體網(wǎng)站開(kāi)發(fā)的基本技術(shù),具備開(kāi)發(fā)功能豐富的交互式多媒體網(wǎng)站的能力。
4、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要掌握數(shù)字影視技術(shù)、數(shù)字影視制作技術(shù)的基本理論課程和方法,能熟練運(yùn)用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數(shù)字影視作品。
5、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)需要了解數(shù)字產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)保護(hù)及相關(guān)法律規(guī)定和行業(yè)規(guī)范,熟悉數(shù)字媒體產(chǎn)品項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)及管理的相關(guān)理論和方法。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)什么課程
數(shù)字媒體技術(shù)主要學(xué)習(xí)課程:程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與實(shí)驗(yàn)、造型基礎(chǔ)、圖像信息處理、數(shù)字?jǐn)z影、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與表現(xiàn)、數(shù)字媒體資源管理、數(shù)字視音頻處理、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、人機(jī)交互技術(shù)、角色形象設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)等學(xué)科。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主干學(xué)科課程:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)基礎(chǔ)課程:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)。
數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)學(xué)習(xí)課程主要有:音視頻采集與編輯、數(shù)字?jǐn)z影與攝像、圖形圖像處理、UI設(shè)計(jì)與制作、二維動(dòng)畫(huà)制作、三維數(shù)字技術(shù)、影視特效制作、影視短片創(chuàng)意與制作等。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)核心課程結(jié)構(gòu)核心課程:C語(yǔ)言、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)據(jù)可視化、影視后期與特效技術(shù)、數(shù)字圖像處理、人機(jī)交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、人工智能與新媒體、游戲架構(gòu)與技術(shù)基礎(chǔ)、移動(dòng)游戲技術(shù)、Unity應(yīng)用開(kāi)發(fā)、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)概論、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)原理、三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)、Maya基礎(chǔ)與建模。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景
這個(gè)專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),將來(lái)才好搞關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究。如果大學(xué)期間沒(méi)有有側(cè)重的學(xué)習(xí)就去工作,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不如學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的,設(shè)計(jì)不如學(xué)廣告什么的,軟件應(yīng)用不如外面培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生。但這是劣勢(shì)也更是優(yōu)勢(shì),就是可以對(duì)學(xué)計(jì)算機(jī)的談設(shè)計(jì),對(duì)學(xué)設(shè)計(jì)的談?dòng)?jì)算機(jī)。
去找技術(shù)性的工作時(shí)別人可能會(huì)覺(jué)得你是懂藝術(shù)的人,去找設(shè)計(jì)性的工作是人家覺(jué)得你技術(shù)出色(當(dāng)然前提是要真的出色才可以)——但只學(xué)會(huì)皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國(guó)家一直在說(shuō)缺乏這方面的人才,但拿動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在社會(huì)上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動(dòng)作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)方向主要有廣告平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作、游戲設(shè)計(jì)制作及創(chuàng)意設(shè)計(jì)等,畢業(yè)生還可以考研或者考公務(wù)員,從事一些與美術(shù)及設(shè)計(jì)類相關(guān)的工作。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在大學(xué)期間會(huì)學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作等課程,都是最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)類相關(guān)知識(shí),對(duì)以后工作很有幫助,所以在學(xué)習(xí)期間要認(rèn)真學(xué)好基本功,打好基礎(chǔ),并找到自己擅長(zhǎng)的就業(yè)方向。
數(shù)字媒體技術(shù)最基本的技能就是設(shè)計(jì),所以無(wú)論以后從事平面設(shè)計(jì)工作、網(wǎng)頁(yè)制作,或者是游戲開(kāi)發(fā),都要把設(shè)計(jì)這關(guān)做到極致,將來(lái)才能成為一個(gè)合格的設(shè)計(jì)師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的。