動畫專業(yè)簡介介紹
動畫專業(yè)簡介
動畫專業(yè)主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫專業(yè)制作等方面的技能訓(xùn)練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導(dǎo)、動畫制作、特效合成等。
例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設(shè)計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等都是動畫專業(yè)所屬的。
動畫專業(yè)的課程:《構(gòu)成設(shè)計》、《透視學(xué)》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導(dǎo)演》。
動畫專業(yè)還要學(xué)習(xí)《動畫概念設(shè)計》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):創(chuàng)意設(shè)計、動漫文學(xué)、影視動畫、游戲美術(shù)、游戲設(shè)計藝術(shù)、動畫設(shè)計與制作、三維動畫與特效。
動畫專業(yè)有哪些課程
動畫專業(yè)學(xué)生主要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)動畫基礎(chǔ)知識和動畫技法,學(xué)習(xí)劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關(guān)動畫制作軟件,能夠進行完整的動畫短片設(shè)計制作。
動畫專業(yè)主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫設(shè)計、動畫導(dǎo)演、動畫形態(tài)訓(xùn)練、動畫制作技法、動畫聲音設(shè)計、游戲策劃、動作設(shè)計、計算機三維場景建模、計算機三維人物建模、多媒體展示設(shè)計、后期動畫特效綜合設(shè)計、計算機藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、剪輯藝術(shù)與實踐、解剖透視學(xué)、媒體藝術(shù)概論、平面設(shè)計軟件、界面設(shè)計、三維角色設(shè)計、三維特效、三維造型設(shè)計、聲音設(shè)計、速寫與構(gòu)圖等課程。
動畫專業(yè)學(xué)習(xí)的課程有構(gòu)成設(shè)計、透視學(xué)、動畫技法、動畫視聽語言、動畫影視后期制作、動畫造型設(shè)計、動畫運動規(guī)律及表演、動畫導(dǎo)演、動畫概念設(shè)計、3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用、動畫速寫與慢寫、動畫場景基礎(chǔ)、動畫分鏡設(shè)計、雕塑與三維造型、動畫電影史、動畫故事板、動畫及電影鑒賞、動畫劇本與分鏡創(chuàng)作、電腦動畫基礎(chǔ)等課程。
部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):創(chuàng)意設(shè)計、動漫文學(xué)、影視動畫、游戲美術(shù)、游戲設(shè)計藝術(shù)、動畫設(shè)計與制作、三維動畫與特效。
學(xué)動畫專業(yè)以后有什么工作
動畫專業(yè)培養(yǎng)具備動畫、電影、電視、創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,能在動畫、電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。專業(yè)涉及動畫制作,漫畫,插畫,電影特效,游戲制作,動畫產(chǎn)業(yè)營銷,數(shù)字媒體等。
游戲動畫以后可以從事的方向很廣:
1、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)
2、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
3、游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域
4、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域。
這些高科技工作領(lǐng)域都是可以從事的行業(yè)。游戲動畫就業(yè)面廣的主要優(yōu)勢在于游戲動畫設(shè)計學(xué)習(xí)的軟件比較廣,比如:3DMAX、MAYA等。這些軟件都是目前使用頻率最廣的立體設(shè)計軟件。
動畫專業(yè)的就業(yè)方向
動畫專業(yè)主要培養(yǎng)的是能在動畫、電影、地那是等媒體的制作,從事動畫原畫,動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導(dǎo)及三維電腦動畫穿鑿理論研究的專業(yè)人才。
動畫專業(yè)的學(xué)生主要學(xué)習(xí)電影、電視、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識與基本理論,受到動畫設(shè)計、動畫技法、動畫制作的基本訓(xùn)練,掌握動畫設(shè)計、動畫編導(dǎo)、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。動畫專業(yè)主要課程有:影視劇作,影視聲音,動畫技法,影視動畫創(chuàng)作,多媒體技術(shù)及應(yīng)用,動畫設(shè)計,動畫導(dǎo)演等。
動畫專業(yè)主要實踐性教學(xué)環(huán)節(jié):包括素描,速寫,人物設(shè)計,場景設(shè)計,卡曼設(shè)計與創(chuàng)作,動畫色彩,動畫配音,動畫短片拍攝,畢業(yè)設(shè)計等。修業(yè)時間為四年,授予藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位證書。
以上關(guān)于動畫專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向的各種數(shù)據(jù)分析僅供參考。選擇大學(xué)專業(yè)不僅要看動畫專業(yè)的就業(yè)前景,更要注意就讀人數(shù)和個人興趣愛好,再好的專業(yè),因為就讀人數(shù)過多,也同樣會導(dǎo)致就業(yè)困難;另外選擇一個不喜歡的專業(yè),不但影響你的后期學(xué)習(xí),也會影響到就業(yè)選擇。
動畫專業(yè)前景怎么樣
從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠遠達不到這個數(shù)字。
實際上,目前我國動漫從業(yè)人員遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設(shè)置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學(xué)校20多所,韓國動畫學(xué)校在首爾有160所之多。