2014年計算機三級PC技術要點:聲音信息
(1)取樣(Sampling)
(2)量化
(3)編碼(Encoding)
2.PC機中的聲音
PC機中的數字聲音有兩種不同的表示方法。一種稱為“波形聲音”,通過對實際聲音的波形信號進行數字化(取樣和量化)而獲得,它可表示任何種類的聲音。另一種是“合成聲音”,它使用符號(參數)對聲音進行描述,然后通過合成(Synthesize)的方法生成聲音,合成語音(用聲母、韻母或清音、濁音、基音頻率等參數描述的語音)等。
PC機中使用最廣泛的波形聲音文件采用wav作為擴展名,稱為波形文件格式(Wave FileˉFormat).wav文件格式能支持多種取樣頻率和樣本精度,并支持壓縮的聲音數據。
(二)波形聲音
1.數字語音的壓縮編碼
數字語音的數據壓縮方法很多,從原理上可以分成3類:
(1)波形編碼
(2)參數編碼或模型編碼
(3)混合編碼
2.全頻帶聲音的壓縮編碼
(1)MPEG-1Audio(ISO/IEC11172-3)
MPEG-1聲音壓縮編碼是國際上第一個高保真聲音數據壓縮的國際標準,它規定了高質量數字聲音的編碼方法、存儲表示和解碼方法,得到了極其廣泛的應用。它雖然是MPEG-1標準的一個組成部分,但完全可以獨立應用。
(2)MPEG-2Audio(ISO/IEC13818-3)
MPEG-2Audio與MPEG-1Audio標準都使用相同類型的編/解碼器,層1、層2和層3的結構也相同。
(3)MPEG-2AAC(ISO/IEC13818-7)
MPEG-2AAC(Advanced Audio Coding)是MPEG-2標準中一種新的先進的聲音編碼標準。AAC支持的取樣頻率可從8kHz到96kHz,AAC編碼器的輸入可以是單聲道的、立體聲的和多聲道的聲音。
(4)MPEG-4Audio(ISO/IEC14496-3)
MPEG-4Audio的編碼對象既可以是自然音頻信號(波形聲音),也可以是合成的音頻信號。
(三)合成聲音1.合成音樂與MIDI
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是樂器數字接口的縮寫,它起源于數字式電子樂器,因為各種產品必須使用統一接口才能進行連接,因些必須規定一種數字樂器相互間的接口標準,特別是數字樂器與計算機的接口標準,這就是MIDI。
2.合成語音
語音合成目前主要指從文本到語音的合成(Text-to-Speech,簡稱TTS),也稱為文語轉換。